Sony ukida fizičke diskove za nove PlayStation igre od 2028. godine, industrija ulazi u potpuno digitalnu eru

Sony ukida fizičke diskove za nove PlayStation igre od 2028. godine, industrija ulazi u potpuno digitalnu eru
(Izvor: EPA/RUNGROJ YONGRIT)

Japanski tehnološki gigant Sony saopćio je da će od januara 2028. godine prestati izdavati nove igre za PlayStation na fizičkim diskovima, čime će napraviti jedan od najvećih zaokreta u historiji svoje gejming divizije i dodatno ubrzati prelazak industrije videoigara na digitalnu distribuciju.

Kompanija je u objavi na svom zvaničnom blogu navela da će se nove PlayStation igre i dalje moći kupovati u maloprodajnim trgovinama, ali da će se u kutijama umjesto Blu-ray diskova nalaziti isključivo kodovi za digitalno preuzimanje igara.

Na taj način fizička ambalaža neće nestati iz prodaje, ali će fizički mediji, koji su decenijama bili standard u industriji videoigara, postati prošlost za buduće PlayStation naslove.

Sony: Potrošačke navike su se promijenile

Iz kompanije ističu da je odluka donesena zbog sve izraženijeg prelaska igrača na digitalnu kupovinu sadržaja, što je trend prisutan godinama ne samo u gejming industriji nego i u filmskom, muzičkom i televizijskom sektoru.

– Kako se preferencije potrošača i cjelokupna industrija zabave nastavljaju udaljavati od fizičkih diskova i prelaziti na digitalni sadržaj, ovo predstavlja prirodan smjer u kojem Sony Interactive Entertainment prilagođava svoje poslovanje navikama korisnika – saopćili su iz kompanije.

Sony je naglasio da se nova politika neće odnositi na igre objavljene prije januara 2028. godine, koje će i dalje biti dostupne u postojećem obliku.

GTA VI dodatno ubrzao promjene

Objava Sonyja uslijedila je svega nekoliko dana nakon što je kompanija Rockstar Games potvrdila da će dugo očekivani Grand Theft Auto VI također biti objavljen bez fizičkog diska.

Analitičari smatraju da dvije gotovo istovremene odluke predstavljaju jasan signal da najveći izdavači videoigara ubrzano napuštaju fizičke medije i prelaze na model u kojem se kompletna distribucija odvija putem interneta.

Digitalna kupovina već godinama dominira na PlayStation platformi, ali su fizička izdanja i dalje predstavljala značajan dio tržišta, posebno među kolekcionarima i igračima koji žele posjedovati igre na diskovima.

Kritike zbog ograničavanja prava kupaca

Sonyjeva odluka izazvala je brojne negativne reakcije u gejming zajednici. Dio stručnjaka upozorava da bi potpuno napuštanje fizičkih medija moglo dodatno ograničiti prava potrošača, budući da digitalne igre nije moguće jednostavno posuđivati, razmjenjivati ili preprodavati kao što je to bio slučaj s fizičkim kopijama.

Novinarka specijalizirana za videoigre Vikki Blake ocijenila je da je riječ o ozbiljnom udarcu za prava korisnika.

Prema njenim riječima, ovakav model dodatno otežava očuvanje videoigara kao kulturne baštine jer buduća dostupnost digitalnog sadržaja u potpunosti zavisi od izdavača i njihovih servera.

Sličan stav iznio je i urednik portala The Game Business, Christopher Dring, koji je priznao da digitalna prodaja već sada čini najveći dio PlayStation tržišta, ali smatra da fizičke kopije još uvijek imaju značajnu ulogu.

– I dalje se milioni PlayStation igara prodaju kao fizički proizvodi. Ova odluka predstavlja veliki izazov za trgovce koji se još uvijek u velikoj mjeri oslanjaju na prodaju fizičkih izdanja – rekao je Dring.

Kritike su stigle i od američkog nezavisnog trgovca videoigrama Lootbox Gaming, koji je potez Sonyja opisao kao "napad" na igrače, kolekcionare i kompletnu maloprodajnu industriju videoigara.

Nova kontroverza oko digitalnog vlasništva

Najnovija odluka dolazi u trenutku kada se Sony već suočava s kritikama zbog svoje politike upravljanja digitalnim sadržajem.

Kompanija je nedavno potvrdila da će više od 500 filmova i televizijskih naslova, koje su korisnici kupili putem PlayStation Storea, biti uklonjeno iz njihovih digitalnih biblioteka nakon isteka ugovora o licenciranju sa kompanijom StudioCanal.

Taj potez otvorio je pitanje stvarnog vlasništva nad digitalno kupljenim sadržajem, budući da korisnici, uprkos plaćanju, mogu izgubiti pristup filmovima ili serijama kada istekne ugovor između izdavača i distributera.

Za sada Sony nije objavio planira li uvesti sistem koji bi korisnicima omogućio prijenos vlasništva nad digitalno kupljenim igrama ili njihovu preprodaju, što ostaje jedno od ključnih pitanja u budućnosti potpuno digitalne distribucije videoigara.

federalna.ba/AA

Federalna.ba dostupna je i kao mobilna aplikacija. Preuzmite je na Google Playu i App Storeu.

Sony PlayStation